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Nuevas weas en el ogame

Enviado por Proxy el 28/11/2007 a las 10:51 PM

Je pues si, hicieron una actualización hoy y metieron algunas cosas nuevas concretamente el comerciante y las expediciones.

Empezaré por el comerciante, ya que no es gran cosa, en realidad es muy simple, pagas una cantidad de materia oscura y después puedes intercambiar recursos en un rate muy parecido al de las reglas (3:2:1) solo de un recurso y solo una vez, si lo piensas es muy absurdo por que puedes intercambiar con los otros jugadores, pero tiene algunas ventajas, como que no tienes que esperar a que las naves lleguen o que puedes recibir tanto como quepa en el almacén, claro que lo mas lógico es esconder primero todo lo que puedas si quieres mas que lo que le cabe al almacén, esto puede ser una ventaja por que tal vez los jugadores a los que puedes comprarles no tienen en ese momento tantos recursos disponibles además que no siempre puede contactar inmediatamente con otro jugador, el precio es que se gasta materia oscura para llamar a un comerciante y solo aparece en un planeta, pero como consecuencia de la expedición ya no es tan especial la materia oscura.

La expedición consta de varias cosas agregadas, una posición mas en el sistema, un nuevo tipo de misión (expedición) y una nueva tegnología (tegnología de... si, expedición), empezando por explicar la nueva posición en el sistema (visión de galaxia), esta posición es la 16, cuando antes solo habían 15, pero esta posición no puede ser colonizada, es mas bien como un apuntador a el área externa o no explorada, hacia esta posición (solamente) salen todas las misiones de exploración esto da una ventaja, aun que poco significativa, a quienes como yo tienen planetas en la 15 por que toma un poco menos de tiempo alcanzar esta posición, la nueva misión es parecida a estaciona, por que hay tiempo de ida, de regreso y de detención, osea 50 minutos ida, una hora explorando y 50 minutos de regreso, entre mas tiempo explores mas probabilidad tienes de encontrar "algo", pudiendo este algo ser: recursos, naves, una flota hostil (que divertido) o incluso ¡materia oscura! si, gratis, solo que muy poca comprada con la que te dan por dinero. Esta misión tiene algunos limites, están claro el tiempo pero mas importante, la cantidad de misiones de exploracion que puedes hacer y el tiempo que puedes estar explorando están limitados por la tegnología de exploración, la nueva tegnología, esta cuesta el doble de cristal que de metal y de deuterio, y cada nivel te permite permanecer explorando una hora, por lo que al lv 0 no puedes explorar y al 5 puedes explorar por 5 horas, además determina cuantas misiones de exploración puedes realizar a la vez pero el costo de esto aumenta exponencialmente, si no es exageración ni mal uso del termino exponencial, es la raiz cuadrada del nivel (redondeada hacia abajo) osea que para una misión basta con 1 a 3 y para dos simultaneas hace falta al menos 4, para 3 9 y para 4 16, pero el 9 cuesta 2M de cristal asi que dudo mucho que yo alcance el 16 y no se diga del 25.

Como conclusión de mi "análisis diría que el comerciante es bueno para una emergencia pero dudo mucho que lo llegue a usar mientras que la expedición hace un poco mas interesante el juego pero el beneficio (al menos a mi nivel de tegnología 5) es poco comparado con el tiempo invertido, una implicación muy importante es que la materia oscura ya no se obtiene exclusivamente pagando dinero y eso cambiará algunas cosas...

nota: tegnología se escribe con g no con c, como la mayoría de la gente piensa XD







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